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OK Instruments - Spill
479,00 €
Netto: 402,52 €
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| HE | 3 |
| TE | 20 |
| Tiefe | 30 |
| +12V | 200 |
| –12V | 50 |
| +5V | 50 |
OK Instruments SPILL — Stereo Ambient-Glitch-Multieffekt mit Trigger-Sequenzern, Logik und CV-Modulation
Sechs triggerbare Effekte, eigene Sequencer für jeden Effekt und eine ausgeklügelte Trigger-Logik. SPILL ist ein herrlich unberechenbarer Stereo-Effektprozessor für rhythmische Glitches, granulare Klangwolken und langsam wandernde Texturen.
SPILL basiert auf der Daisy-Seed-Plattform und bietet sechs Effekte: Stutter, Grains, Slicer, Filter + Phaser, Delay und Reverb. Jeder Effekt lässt sich über eine eigene Taste, einen externen Trigger, den internen Sequencer, die Logiksektion oder den Zufallsgenerator aktivieren. Die meisten Effekte arbeiten mit Audiobuffern und sind tempoabhängig. Das Tempo erhält SPILL über eine externe Clock, Tap Tempo oder eine manuelle BPM-Eingabe. So bleiben Loop-Längen, Stutter-Effekte und Delay-Zeiten immer im Takt. Jeder Effekt lässt sich dem linken, rechten oder beiden Kanälen zuweisen. Dadurch funktioniert das Modul sowohl als Stereo-Effektprozessor als auch als zwei unabhängige Mono-Effektgeräte.
Die vier CV-Eingänge sind intern auf +12 V normalisiert. Ohne angeschlossene Kabel werden ihre Abschwächer damit zu praktischen Makro-Reglern. Über drei Modulationsbusse pro Effekt lassen sich beliebige Parameter mit CV, einem Sinus-LFO, ADSR, Envelope Follower, einem 40 Sekunden langen CV-Recorder oder Zufallswerten modulieren. Logikgatter und Zählerbedingungen ermöglichen es, Effekte gegenseitig auszulösen oder zu blockieren. Delay und Reverb arbeiten nach dem Send-Prinzip, sodass ihre Hall- und Delay-Fahnen auch nach dem Ende eines Triggers weiterklingen. Im Wet Only-Modus lässt sich das gesamte Modul als reiner Send-Effekt nutzen. Glitchy, generativ und deutlich vielseitiger, als es zunächst aussieht – SPILL hat wirklich einiges auf dem Kasten!
Features:
- Digitales Stereo-/Dual-Mono-Multieffektmodul auf Basis der Daisy-Seed-Plattform
- 6 triggerbare Effekte: Stutter, Grains, Slicer, Filter + Phaser, Delay und Reverb
- Buffer-basierte Effekte für Stutter, Freeze, Time-Stretching, Reverse und Bitcrushing
- Oversampling-2-Pol-Multimode-Filter (LP/BP/HP/Comb) mit integriertem Phaser
- BPM-synchronisierte Delay- und Reverb-Effekte mit gefilterten Feedback-Wegen und ausklingenden Effektfahnen
- Individuelle Kanalzuweisung pro Effekt: links, rechts oder Stereo
- Eigene Trigger-Tasten und externe Trigger-Eingänge für jeden Effekt
- 32-Step-Sequencer pro Effekt mit Clock-Division, vier Abspielrichtungen, Trigger-Aufnahme und Randomisierung
- Bedingte Trigger-Logik (OR, XOR, AND, NAND, NOT und Zählerteilungen)
- Zufallssteuerung von Effekt-Triggern, Parametern und Modulationszuweisungen
- 4 CV-Eingänge mit Abschwächern, intern auf +12 V normalisiert und als Makro-Regler nutzbar
- Modulationsmatrix mit 3 frei zuweisbaren Bussen pro Effekt
- Interne Modulationsquellen: Sinus-LFO, ADSR, Envelope Follower, Clock-synchronisierter Zufallsgenerator und 40-Sekunden-CV-Recorder
- Externe Clock-Synchronisation, Tap Tempo und manuelle BPM-Einstellung
- Trigger-/Toggle-Aktivierung und Mix-/Wet Only-Betrieb
- 10 Presets, OLED-Display und farbcodierte RGB-Encoder