Audio Damage - EOS

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EOS verwendet 32-Bit Floating-Point-Algorithmen, um Halleffekte zu kreieren. Das Modul besitzt... mehr
Produktinformationen "Audio Damage - EOS"

Raumsimulation in Studioqualität – EOS bietet zwei hervorragend klingende Hallalgorithmen, die sich flexibel editieren lassen. Plate ist perfekt zur Verfeinerung on Drum-, Perkussion- und Effektsounds geeignet. Auch Gesang kann enorm profitieren. Superhall liefert subtil-kühle bis voluminös-wabernde Ergebnisse. – Eine exzellente Wahl, um beispielsweise Leads, Pads oder Atmosphären stimmungsvoll in Szene zu setzen. Per Freeze-Funktion können sich ewig hinziehende Hallwände geschaffen werden. Generell zeichnet sich EOS durch dichten, hochauflösenden Sound aus, wie man ihn sonst nur von teuren Studioprozessoren kennt.

EOS verwendet 32-Bit Floating-Point-Algorithmen, um Halleffekte zu kreieren. Das Modul besitzt jeweils zwei Ein- und Ausgänge, neben Mono- lässt sich also auch Stereomaterial prozessieren. Die verbauten Wandler arbeiten mit einer Auflösung von 24 Bit und 48 kHz. Zwei Hallvarianten stehen bereit. Plate ist Plattenhall-Simulationen klassischer Digitaleffekte nachempfunden. Der Superhall-Algorithmus erzeugt wabernde, sich ewig hinziehende Hallfahnen nach Vorbild alter Ambient-Tracks.

Zur Editierung des EOS stehen acht Potentiometer bereit:

  • Size: Bestimmt die Größe des simulierten Raumes beziehungsweise der Hallplatte.
  • Pre-Delay: Legt den Zeitwert der Erstreflexionen fest. Das genaue Verhalten des Moduls wird durch das gewählte Hallprogramm bestimmt. Im Plate-Betrieb erklingt die erste Reflexion beim eingestellten Zeitwert. Im Superhall-Modus beeinflusst der Parameter die Spreizung der Erstreflexionen.
  • Attack: Bestimmt die Ausformung der Erstreflexionen. Komplett gegen den Uhrzeigersinn gedreht, führt das Potentiometer zu gleichmäßiger Ausprägung. Auf Rechtsanschlag wird ein exponentieller Abklang der Erstreflexionen hörbar.
  • Diffusion: Kontrolliert die Diffusion der Erstreflexionen.
  • Decay: Setzt die Länge der Hallfahne fest. (RT60) Die Maximalwerte liegen bei 45 Sekunden (Plate) beziehungsweise mehr als einer Minute(Superhall).
  • Modulation: Fügt dem Hall subtile Delay-Modulationen hinzu. Mit diesem Parameter lässt sich der Sound von kalt und klar bis warm und voluminös variieren.
  • Color: Dieses Potentiometer kontrolliert mehrere EQ-Parameter. Im Ergebnis lässt sich der Hall dunkler oder heller gestalten. Auf Mittenposition werden keine Frequenzanpassungen vorgenommen.
  • Mix: Dient der Mischung von trockenem und Effektmaterial.

Die Parameter Attack, Color, Decay, Diffusion und Mix sind nicht nur manuell justierbar, sondern können, mittels CV-Eingängen, auch moduliert werden. Die Umschaltung zwischen Plate- und Superhall-Algorithmus erfolgt per Taster. Zwei weitere Bedienelemente gleichen Typs erlauben es dem EOS-Besitzer, Halleffekte kurzzeitig oder dauerhaft einzufrieren. Dank Trigger- beziehungsweise Gate-Eingang kann diese Funktion auch durch zum Beispiel einen Sequenzer (de)aktiviert werden.

HE: 3
TE: 14
Einbautiefe: 25
Stromverbrauch +12V: 125
Stromverbrauch -12V: 10
Weiterführende Links zu "Audio Damage - EOS"
"Audio Damage - EOS"
EOS auf der Webseite von Audio Damage
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